यहां कुछ चीजें हैं जो आपको कैसीनो में कभी नहीं करनी चाहिए: ऐसा गेम खेलना जो आपने पहले कभी नहीं खेला हो आँख मूँद कर एक टेबल से जुड़नासीमाओं की अनदेखी अपने नुकसान का पीछा करते हुए मिली भगत बहुत सहज हो जाना उपद्रवी होना कैसीनो स्टाफ का अनादर करनाऐसा खेल खेलना जो आपने पहले कभी नहीं खेला हो ऐसे खेल खेलना जो आपने पहले कभी नहीं खेलेआप शर्त लगा सकते हैं कि एक कैसीनो में विभिन्न प्रकार के आगंतुक आते हैं और उनमें से कुछ कैसीनो गेम से परिचित नहीं हो सकते हैं। कुछ खेलों में ग्राहक इससे बच सकता है, लेकिन सभी में नहीं। उदाहरण के लिए, स्लॉट उन खेलों में से एक है जिसमें खिलाड़ी को बहुत अधिक पूर्व तैयारी या विशेषज्ञता की आवश्यकता नहीं होती है। दूसरी ओर, कुछ गेम अक्षम्य हैं यदि आप उनके बारे में कुछ नहीं जानते हैं। यह विशेष रूप से सच है यदि इसमें कोई कौशल घटक शामिल है। नियमों और जीतने की संभावना को समझने के संदर्भ में, टेबल गेम एक उदाहरण है जहां जटिलता अधिक है। Oppa888 यदि आप भाग लेने से पहले किसी खेल के नियम और रणनीति सीखना चाहते हैं आपका स्वागत गेमप्ले के दौरान रिक्त स्थान भरने में मदद के लि...
स्टेटिस्टा के अनुसार, ऑनलाइन जुआ बाजार 2017 में 47.11 अरब डॉलर से बढ़कर 2020 तक 59.9 अरब डॉलर होने की उम्मीद है, और प्रौद्योगिकी में प्रगति इस उछाल में सहायता करेगी। ऑनलाइन कैसीनो उद्योग ने वर्षों से विकसित तकनीक के अनुकूल होने की अपनी इच्छा को साबित किया है और ऐसा करने में, यह फलता-फूलता रहता है। आभासी और संवर्धित वास्तविकता बाजारों में भी 2020 तक विस्फोट होने का अनुमान है, यह संभावना है कि ऑनलाइन कैसीनो इन प्रवृत्तियों पर आ जाएंगे। अन्य संभावित विकासों में कौशल-आधारित स्लॉट गेम और इससे भी अधिक क्रॉस-ब्रांड सामग्री शामिल हो सकती है।
कौशल शामिल करने के लिए स्लॉट
ऐतिहासिक रूप से, स्लॉट मशीनों को विशुद्ध रूप से मौके पर केंद्रित किया गया है, जिसमें खिलाड़ी रीलों के परिणाम पर बहुत कम प्रभाव डालता है। हां, कभी-कभी जीत में स्पिन करने की उम्मीद में कुछ प्रतीकों को रखने का विकल्प होता है, लेकिन मशीन पर सूचीबद्ध रिटर्न-टू-प्लेयर प्रतिशत के आधार पर पे-आउट का फैसला किया जाता है।
अब, पहेली और कौशल-आधारित मोबाइल गेम्स जैसे एंग्री बर्ड्स स्लॉट के उदय के लिए धन्यवाद, जिसकी 12 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं, ऐसे तत्वों को शामिल करने वाला हो सकता है जो खिलाड़ी को परिणाम पर अधिक नियंत्रण प्रदान करते हैं। ऐसा ही एक खेल है दुष्ट चुड़ैल का कैटापल्ट किंग, जो रोवियो शीर्षक के समान एक हिट मोबाइल गेम के रूप में शुरू हुआ। डेवलपर्स ने गेम में वास्तविक धन तत्व जोड़ने के लिए गैंबलिट गेमिंग की ओर रुख किया, जिससे खिलाड़ियों को उनके प्रयासों के लिए पैसे जीतने का मौका मिला।
अधिक क्रॉस-ब्रांड सामग्री
प्रारंभिक स्लॉट मशीनों के फल प्रतीक इन दिनों केवल रेट्रो गेम पर पाए जाते हैं, आधुनिक डेवलपर्स अक्सर रीलों पर उपयोग करने के लिए छवि विचारों के लिए लोकप्रिय संस्कृति की तलाश में हैं। क्रॉस-ब्रांड सामग्री बेहद सफल रही है, और आने वाले वर्षों में यह एक बढ़ती प्रवृत्ति के रूप में दिखता है। गैर-जुआ फ्रेंचाइजी या व्यवसायों ने पाया है कि स्लॉट गेम पर अपना नाम रखने से जागरूकता बढ़ती है और स्लॉट डेवलपर्स ने पाया है कि परिचित ब्रांडों का उपयोग करने से खिलाड़ियों को खेल में आकर्षित करने में मदद मिलती है।
ऐसा करने वाली कंपनी का एक प्रमुख उदाहरण माइक्रोगेमिंग है, जो ऑनलाइन कैसीनो के लिए सबसे लोकप्रिय डेवलपर्स में से एक है। वे जुरासिक पार्क, गेम ऑफ थ्रोन्स और ब्राइड्समेड्स जैसे हिट गेम के लिए जिम्मेदार हैं - ये सभी बेहद लोकप्रिय गैर-जुआ फ्रेंचाइजी पर आधारित थे। अब, कंपनी प्रसिद्ध जेंटलमैन्स पत्रिका की थीम का उपयोग करते हुए बेटवे कैसीनो में प्लेबॉय गोल्ड जैसे खेलों के साथ फिल्म से अधिक विस्तार कर रही है। अन्य उदाहरण मोबी डिक गेम हैं, जो हरमन मेलविल के क्लासिक उपन्यास पर आधारित है, और टार्ज़न जो एडगर राइस बरोज़, टार्ज़न ऑफ़ द एप्स द्वारा 1914 के उपन्यास के विषयों का उपयोग करता है।
वीआर एन्हांस्ड गेम्स
आभासी वास्तविकता धीमी शुरुआत के लिए बंद हो गई है, लेकिन 2016 में केवल 6.1 अरब डॉलर का उत्पादन करने के बाद, 2021 तक 215 अरब डॉलर तक पहुंचने का अनुमान है। अगर यह अनुमानित उछाल फलित होता है, तो इसमें कोई संदेह नहीं है कि ऑनलाइन कैसीनो उद्योग होगा इसकी बहुत मदद करते हैं। स्लॉट मशीनों में पिछले कुछ वर्षों में लगातार विकास हुआ है, और वीआर उनकी प्रगति में अगला चरण होने के लिए तैयार है।
नेटएंट ने गोंजो के क्वेस्ट वीआर और जैक के वर्ल्ड वीआर को पहले ही विकसित कर लिया है, जो उनके पहले से ही लोकप्रिय खिताबों में से दो पर आधारित है। खेल स्लॉट के पारंपरिक रील-कताई तंत्र का पालन करते हैं, लेकिन खिलाड़ी को दूसरी दुनिया में ले जाया जाता है जहां उनका सामना क्लासिक गेम के विशाल संस्करण से होता है। वीआर मेकओवर के लिए एक और प्रसिद्ध कैसीनो गेम माइक्रोगेमिंग का वीआर रूले है, जिसे पहली बार 2016 में प्रदर्शित किया गया था। मजबूत प्रतिक्रिया के बाद, यह मान लेना उचित लगता है कि निकट भविष्य में इस तरह के और उत्पाद जारी किए जाएंगे।
खेलों में एआर पहलू
2016 में Niantic के पोकेमॉन गो की अभूतपूर्व सफलता के बाद, खेलों में संवर्धित वास्तविकता के उपयोग में तेजी आई है। मॉन्स्टर कलेक्टिंग गेम द्वारा लोकप्रिय किए गए विषयों का उपयोग करने वाले अन्य शीर्षकों में लुडिया से जुरासिक वर्ल्ड अलाइव और द वॉकिंग डेड: अवर वर्ल्ड फ्रॉम नेक्स्ट गेम्स शामिल हैं। एआर को जल्द ही ऑनलाइन कैसीनो उद्योग में अच्छे उपयोग में लाया जा सकता है, क्योंकि वीआर के साथ-साथ इसके तेजी से बढ़ने की भी उम्मीद है। लाठी और पोकर जैसे खेलों के लिए एआर बहुत अच्छा हो सकता है, क्योंकि खिलाड़ी वर्चुअल कार्ड प्राप्त कर सकते हैं जो केवल वे देख सकते हैं।
अगले कुछ वर्षों में ऑनलाइन कैसीनो उद्योग में कुछ बड़े बदलाव और नए रुझान देखने को मिल सकते हैं जैसा कि हम जानते हैं। ऐसा प्रतीत होता है कि यह तकनीक खेलों को उनके विकास के अगले चरण में ले जाने और खिलाड़ियों के अनुभव को और भी आगे बढ़ाने के लिए मौजूद है।
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